MAKERphone 2.0: el móvil para montar uno mismo

MAKERphone 2.0: el móvil para montar uno mismo

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El MAKERphone 2.0 es un móvil 4G de código abierto que montas tú mismo pieza a pieza y programas en MicroPython o Arduino C++. Se abre, se cambia y se vuelve a montar: un regalo que se recuerda.

Móvil para montar uno mismo: así es el MAKERphone 2.0

Hay dos maneras de tener un móvil: comprarlo cerrado o construirlo tú. El MAKERphone 2.0 va por la segunda. Llega como un proyecto para montar pieza a pieza y termina siendo un teléfono 4G de código abierto con el que hacer llamadas y enviar SMS de verdad.

La gracia no está en sumar otro móvil al cajón, sino en entender el que tienes entre las manos. Este es un móvil para montar uno mismo y, sobre todo, para trastear después: el hardware está documentado, el firmware es abierto y todo el entorno de desarrollo está disponible. Se programa en MicroPython y en Arduino C++, y además incorpora herramientas de codificación asistidas por IA: describes una idea con tus palabras y ves cómo se convierte en código que corre en el aparato. Y si prefieres escribirlo línea a línea, también puedes.

Características destacadas

  • Montaje pieza a pieza: lo construyes tú siguiendo el manual, con un proceso de montaje que el fabricante ha ido simplificando con cada modelo.
  • Llamadas y SMS por 4G: se comunica de verdad, no es una maqueta que solo enciende.
  • MicroPython y Arduino C++: dos lenguajes para aprender desde cero o para dar rienda suelta a lo que ya sabes.
  • Código con ayuda de IA: cuentas lo que quieres hacer y ves el resultado funcionando en tu propio teléfono.
  • Abierto y ampliable: módulos añadidos, toma de auriculares y un diseño pensado para abrirse, modificarse y volver a montarse.

Para quién es

Es un regalo que brilla en manos de quien disfruta desmontando cosas: ese amigo que siempre está con el ordenador abierto, el adolescente que pregunta cómo funciona todo y el adulto que lleva tiempo queriendo aprender a programar y nunca encuentra el momento. También funciona como proyecto compartido: padre e hijo montando el mismo teléfono un sábado por la tarde, cada uno a su ritmo, con el manual en medio de la mesa.

Para cumpleaños, Navidad o un amigo invisible en el que quieras acertar de verdad. Es de esos regalos que se comentan: primero por la cara de quien lo abre y luego, semana a semana, por todo lo que va descubriendo con él.

Lo que conviene saber

El MAKERphone 2.0 no es un móvil de tienda ni un producto de catálogo cerrado: viene de una campaña de micromecenazgo que alcanzó su objetivo el 10 de octubre y que sigue aceptando aportaciones tardías para recibir las recompensas. Eso implica plazos de fabricación y entrega distintos a los de una compra normal, y el propio fabricante avisa de que puede haber retrasos si un proveedor incumple un plazo o se pierde un pedido.

  • Llega sin montar: hay que construirlo y tener ganas de dedicarle tiempo.
  • Los datos disponibles no incluyen medidas, peso ni autonomía, así que esas cifras no están aquí.
  • Tampoco hay lista de características ni datos técnicos más allá de lo que cuenta la campaña.
  • Las herramientas de IA son material educativo: el teléfono funciona igual sin usarlas.

Si te apetece tener entre manos un teléfono que se puede abrir, cambiar y volver a montar, este es de los que merecen un hueco en la mesa. Y si es para regalar, ve mirándolo con tiempo para que llegue listo para la ocasión.

Preguntas frecuentes

¿Sirve para llamar y mandar mensajes de verdad?

Sí. Hace llamadas reales y envía SMS por 4G, además de ser un proyecto para montar y programar.

¿Hay que saber programar antes de montarlo?

El teléfono incluye herramientas de codificación asistida por IA: describes lo que quieres en lenguaje normal y ves cómo se convierte en código que corre en el aparato. La otra vía es programarlo tú en MicroPython o Arduino C++.

¿Se puede ampliar o modificar después?

Sí. Es de código abierto, con el hardware documentado y el firmware abierto, admite módulos añadidos y está pensado para abrirse y rehacerse.

¿Dónde se consigue y cuándo llega?

Sale de una campaña de micromecenazgo en Kickstarter que alcanzó su objetivo el 10 de octubre y sigue aceptando aportaciones tardías para recibir las recompensas. Al no ser un producto de tienda, los plazos de fabricación y entrega pueden variar.

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Ficha actualizada el 30 de octubre de 2026.